Desain adalah disiplin yang dibentuk oleh seperangkat bervariasi dan beragam pengaruh baik dari masa lalu dan masa kini, yang menginformasikan pilihan dan keputusan yang dibuat selama proses desain. Pengaruh mungkin mendalam atau parsial dan dapat mempengaruhi keseluruhan struktur dan isi pekerjaan, atau muncul sebagai sentuhan halus.
Lingkungan Perkotaan
Desainer dapat dipengaruhi oleh bahasa vernakular lingkungan perkotaan untuk menghasilkan sebuah karya yang saat ini dan modern, atau bekerja dengan ide-ide klasik ketika berhadapan dengan jarak dan proporsi.
Seni
Seni selalu dipengaruhi desain. Prinsip-prinsip seni yang ditetapkan dan dipandu telah diadaptasi dan dibawa ke dalam desain, khususnya yang berkaitan dengan tata letak halaman dan komposisi. untuk Sebagai contoh, aturan pertiga digunakan untuk menentukan fokus titik dalam sebuah pekerjaan, sedangkan aturan peluang adalah digunakan untuk membuat komposisi lebih menarik.
Film
Kedekatan gambar gerak dan gambar urutan sering dapat menginspirasi desainer untuk layout struktur dan publikasi dicara yang sama. Misalnya, buku ini membahas pentingnya kecepatan dan narasi dalam karya, aspek yang dapat terstruktur seperti film. Pace dan Intensitas dapat diubah dan dimanipulasi melalui penggunaan perlakuan yang berbeda untuk layout, gambar dan teks.
Budaya
Mayoritas desain diproduksi untuk melayani budaya yang ada sehingga menjadi
refrensi umum atau pengaruh untuk karya bertujuan untuk menarik target pasarnya. desainer menggunakan unsur-unsur dari budaya populer seperti warna, tipografi dan norma-norma sosial yang diterima atau tabu di tempat mereka bekerja untuk mencerminkan mereka hidup didalamnya dan menarik bagi pikiran komunal penduduk.Pada akhirnya,ini mungkin melibatkan unsur budaya daerah untuk membuat desain dengan elemen dari pergerakkan nadi kehidupan sosial.
Majalah
Ada banyak publikasi untuk dan tentang desain industri. Ini bukan hanya berguna untuk melihat karya-karya dari desainer lain, tetapi untuk menjaga sejajar dengan gerakan, tren dan teknologi dalam industri secara umum.Publikasi industri juga memungkinkan desainer untuk membangun buku kontak dan melacak mana yang bekerja,yang mungkin berguna di masa depan.Publikasi ini sering juga memberikan informasi yang relevan di sisi administrasi bisnis desain, seperti masalah hukum, pajak, saran dan hak cipta, di Selain rincian badan berbagai organisasi dan asosiasi.
Musik
Desain dan musik tampaknya memiliki simbiosis hubungan seperti seorang desainer dapat mengikuti musik prinsip untuk menyuntikkan langkah atau ritme ke proyek. Seorang desainer dapat meniru ketukan musik melalui penggunaan skala besar gambar atau teks bebas halaman - selingan dalam aliran konten, menciptakan berbeda ketukan dalam bagaimana konten halaman dibagi antara gambar dan halaman teks.
Objek
Koleksi benda dan barang-barang yang ditemukan dapat juga menyediakan seperangkat pilihan dan menarik pengaruh. Desainer aktif mencari inspirasi untuk mereka bekerja di berbagai lokasi, bahkan dalam kota mereka masing-masing . Di lain waktu, inspirasi mungkin berasal dari benda-benda dalam studio mereka. Pengaruh ini dapat menyusup ke keputusan desain. banyak desainer mengelilingi diri mereka dengan
objek menarik, gambar, poster dan rangsangan lainnya agar dapat terus terinspirasi.
Area lain mengenai desain
Desainer grafis menarik inspirasi dari semua kreatif bidang termasuk bidang-bidang desain, seperti furniture dan interior. Memang, banyak orang kreatif tidak melihat diri mereka sebagai terbatas pada satu
disiplin. Sebagai contoh, Sekolah De Stijl dan Bauhaus terlibat dalam lukisan, furniture, dan desain grafis, menggunakan prinsip-prinsip umum untuk membimbing mereka bekerja di seluruh disiplin ilmu yang berbeda dan media.
»» READMORE...
Lingkungan Perkotaan
Desainer dapat dipengaruhi oleh bahasa vernakular lingkungan perkotaan untuk menghasilkan sebuah karya yang saat ini dan modern, atau bekerja dengan ide-ide klasik ketika berhadapan dengan jarak dan proporsi.
Seni
Seni selalu dipengaruhi desain. Prinsip-prinsip seni yang ditetapkan dan dipandu telah diadaptasi dan dibawa ke dalam desain, khususnya yang berkaitan dengan tata letak halaman dan komposisi. untuk Sebagai contoh, aturan pertiga digunakan untuk menentukan fokus titik dalam sebuah pekerjaan, sedangkan aturan peluang adalah digunakan untuk membuat komposisi lebih menarik.
Film
Kedekatan gambar gerak dan gambar urutan sering dapat menginspirasi desainer untuk layout struktur dan publikasi dicara yang sama. Misalnya, buku ini membahas pentingnya kecepatan dan narasi dalam karya, aspek yang dapat terstruktur seperti film. Pace dan Intensitas dapat diubah dan dimanipulasi melalui penggunaan perlakuan yang berbeda untuk layout, gambar dan teks.
Budaya
Mayoritas desain diproduksi untuk melayani budaya yang ada sehingga menjadi
refrensi umum atau pengaruh untuk karya bertujuan untuk menarik target pasarnya. desainer menggunakan unsur-unsur dari budaya populer seperti warna, tipografi dan norma-norma sosial yang diterima atau tabu di tempat mereka bekerja untuk mencerminkan mereka hidup didalamnya dan menarik bagi pikiran komunal penduduk.Pada akhirnya,ini mungkin melibatkan unsur budaya daerah untuk membuat desain dengan elemen dari pergerakkan nadi kehidupan sosial.
Majalah
Ada banyak publikasi untuk dan tentang desain industri. Ini bukan hanya berguna untuk melihat karya-karya dari desainer lain, tetapi untuk menjaga sejajar dengan gerakan, tren dan teknologi dalam industri secara umum.Publikasi industri juga memungkinkan desainer untuk membangun buku kontak dan melacak mana yang bekerja,yang mungkin berguna di masa depan.Publikasi ini sering juga memberikan informasi yang relevan di sisi administrasi bisnis desain, seperti masalah hukum, pajak, saran dan hak cipta, di Selain rincian badan berbagai organisasi dan asosiasi.
Musik
Desain dan musik tampaknya memiliki simbiosis hubungan seperti seorang desainer dapat mengikuti musik prinsip untuk menyuntikkan langkah atau ritme ke proyek. Seorang desainer dapat meniru ketukan musik melalui penggunaan skala besar gambar atau teks bebas halaman - selingan dalam aliran konten, menciptakan berbeda ketukan dalam bagaimana konten halaman dibagi antara gambar dan halaman teks.
Objek
Koleksi benda dan barang-barang yang ditemukan dapat juga menyediakan seperangkat pilihan dan menarik pengaruh. Desainer aktif mencari inspirasi untuk mereka bekerja di berbagai lokasi, bahkan dalam kota mereka masing-masing . Di lain waktu, inspirasi mungkin berasal dari benda-benda dalam studio mereka. Pengaruh ini dapat menyusup ke keputusan desain. banyak desainer mengelilingi diri mereka dengan
objek menarik, gambar, poster dan rangsangan lainnya agar dapat terus terinspirasi.
Area lain mengenai desain
Desainer grafis menarik inspirasi dari semua kreatif bidang termasuk bidang-bidang desain, seperti furniture dan interior. Memang, banyak orang kreatif tidak melihat diri mereka sebagai terbatas pada satu
disiplin. Sebagai contoh, Sekolah De Stijl dan Bauhaus terlibat dalam lukisan, furniture, dan desain grafis, menggunakan prinsip-prinsip umum untuk membimbing mereka bekerja di seluruh disiplin ilmu yang berbeda dan media.